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转职的代价?
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aa残阳aa
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电梯直达
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发表于 2025-3-8 04:27:45
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看了这么多转职的帖子,有一个老哥说的是最根本的!
完美通过技改调节各职业强度来刺激消费。
诛仙虽然山河日下但是绝没到捞最后一笔的时候。
那么出了转职以后这个技改方案作废了,那么作为平替技改收入的来源在哪?
答案无非就是(1)更频繁的出氪金细节
(2)部分高氪金细节不会随动!需要继续氪金!
(3)极高的转职价格
无论哪一点都不是普通玩家消费得起的,也不是玩家愿意看到的。能消费得起的玩家无非三类:
(1)黑商,通过这个倒卖高价值号赚钱。
(2)小资以上的情怀玩家,舍不得自己带大的号。
(3)土豪团队,部分职业职业细节过差,通过转职快速成型。
所以,转职就不是针对一般玩家的!
还有最可怕的:既然有转职了,那么技改就会愈发不平衡,到时候你不想转完美请你转!
本主题由 828121328 于 2025-3-8 12:03 下沉
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沙发
发表于 2025-3-8 07:56:05
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天音昭冥
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haifeng51965
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板凳
发表于 2025-3-8 07:57:56
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你这根本前提就是错了,,策划通过技能修改来刺激消费!???很多职业白票了牛皮技能后,你觉得他会充钱?白票一个暴血技能,抵得上人家彰武20鞋子,换成是你,你会充钱吗???
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haifeng51965
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地板
发表于 2025-3-8 07:59:26
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现在的问题就是,白票牛皮技能后,尝到了甜头,然后快大更前开十几个马甲来喊弱。没错,我说的就是那个岳不群!你让他发充值消费记录,是万万没有的!这种白票号越来越多,,哪里带动了消费??但是转职之后,是实打实的带动了消费,明白吗?
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haifeng51965
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发表于 2025-3-8 08:00:39
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有些人反对转职,你知道为什么嘛?因为他手里有好多区好多岳不群的号,他就等着技能修改后一波加强然后来卖号呢!!!!
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发表于 2025-3-8 08:23:17
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haifeng51965 发表于 2025-3-8 08:00
有些人反对转职,你知道为什么嘛?因为他手里有好多区好多岳不群的号,他就等着技能修改后一波加强然后来卖 ...
感觉你像是在为转职加戏 反反复复跳跃在技能不平衡还有转职赚钱卖号 还有 你怎么知道转职后 能带动消费 吹捧转职的无非就那么几个跳梁小丑反复开帖子
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发表于 2025-3-8 09:57:34
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别说代价了,根本就不可能出的
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火之末
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发表于 2025-3-8 11:29:12
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这游戏想活必须出转职。看看完美旗下其他端游没出转职的都关服了。
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a黑帝
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发表于 2025-3-8 17:09:02
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嗯,完美国际前年出的转职,如今已经死了
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aa残阳aa
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楼主|
发表于 2025-3-8 23:21:51
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haifeng51965 发表于 2025-3-8 07:57
你这根本前提就是错了,,策划通过技能修改来刺激消费!???很多职业白票了牛皮技能后,你觉得他会充钱? ...
你当完美是撒子?财报会骗人?
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发表于 2025-3-8 23:22:44
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haifeng51965 发表于 2025-3-8 07:59
现在的问题就是,白票牛皮技能后,尝到了甜头,然后快大更前开十几个马甲来喊弱。没错,我说的就是那个岳不 ...
白嫖技能就不充值?免费转职也是白嫖技能就一定充值?
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发表于 2025-3-8 23:27:04
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转职.这几天最热的帖子.见仁见智.做为一个资深的散人玩家.也聊聊自己的观点和建议.游戏于2007年首出到现在.将近18个年头了.的模式是每年出一个新职业.到现在累计25个职业了.CH换了一又一批.每个CH的运营理念不一样.加上时间周期太久.虽然每年有N次技改.微调.但是还是导致职业极度不平衡.所以转职就成了热点.那么职业为何不平衡呢?大家都知道.是一个装备和细节养成的游戏.所以职业装备基本一样.细节会根据本职业所走的路线取舍大同小异.所以.同装备细节号之所以分为369等.完全是因为门派不同所导致.做为一款老游戏.门派又多.又想做到各门派又有自己的特色.又要做到每个职业又得相互平衡.这个确实也很难做到.综上所叙.站在本人立场.我建议可以有门槛出转职.这样的好处是.玩家可以安心养号.都知道.一个养成游戏.一个成型的号.不光得有经济上的付出.好多细节得要时间的累积和运气的加持.出了转职.玩家每年技改时就不会提心吊胆.担心自己辛辛苦苦付出养成的号.遭到和谐.CH为下水道.反而会充满期待.看看自己的号技改后面适合玩什么职业.前面所说.每个职业需要的小细节完全不一样的.公司肯定盈利为目的.好多人说出转职竭泽而渔.我觉得恰恰相反.只有给了玩家最大化保障.才能留住人.没有玩家.一切都是空谈.现在种模式.除了很少有条件.砸个热门职业体验下.差不多了立马出手.剩下一群捡LU的.接手再玩玩.各种倒号.用最小的付出体验一把马上匆匆离开.生怕亏太多.号砸在自己手.更谈不上继续养号了.所以导致很多号金玉其表.而且这种号还一直冲击着市场.让号的价格一降再降.老玩家都知道的.表面看装备一样的号.属性上有着天壤之别.细节上的付出往往比装备更多.所以我的建议是有门槛出转职.门槛是什么呢?就是时间.都知道诛仙是每年出一个新职业.因为新新职业养成肯定付出更多.所以3年内新职业不能转.3年前的职业加一定的门槛.4年前的加一定门槛.以此类推.越往前门槛稍微低点.出了转职.养号的人反而会更多.比如我现在玩辅助的职业.想转击杀.必须再做一套输出装备.印.元婴.阵灵.重华.轩辕册什么的都得重做吧?
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发表于 2025-3-8 23:27:24
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转职.这几天最热的帖子.见仁见智.做为一个资深的散人玩家.也聊聊自己的观点和建议.游戏于2007年首出到现在.将近18个年头了.的模式是每年出一个新职业.到现在累计25个职业了.CH换了一又一批.每个CH的运营理念不一样.加上时间周期太久.虽然每年有N次技改.微调.但是还是导致职业极度不平衡.所以转职就成了热点.那么职业为何不平衡呢?大家都知道.是一个装备和细节养成的游戏.所以职业装备基本一样.细节会根据本职业所走的路线取舍大同小异.所以.同装备细节号之所以分为369等.完全是因为门派不同所导致.做为一款老游戏.门派又多.又想做到各门派又有自己的特色.又要做到每个职业又得相互平衡.这个确实也很难做到.综上所叙.站在本人立场.我建议可以有门槛出转职.这样的好处是.玩家可以安心养号.都知道.一个养成游戏.一个成型的号.不光得有经济上的付出.好多细节得要时间的累积和运气的加持.出了转职.玩家每年技改时就不会提心吊胆.担心自己辛辛苦苦付出养成的号.遭到和谐.CH为下水道.反而会充满期待.看看自己的号技改后面适合玩什么职业.前面所说.每个职业需要的小细节完全不一样的.公司肯定盈利为目的.好多人说出转职竭泽而渔.我觉得恰恰相反.只有给了玩家最大化保障.才能留住人.没有玩家.一切都是空谈.现在种模式.除了很少有条件.砸个热门职业体验下.差不多了立马出手.剩下一群捡LU的.接手再玩玩.各种倒号.用最小的付出体验一把马上匆匆离开.生怕亏太多.号砸在自己手.更谈不上继续养号了.所以导致很多号金玉其表.而且这种号还一直冲击着市场.让号的价格一降再降.老玩家都知道的.表面看装备一样的号.属性上有着天壤之别.细节上的付出往往比装备更多.所以我的建议是有门槛出转职.门槛是什么呢?就是时间.都知道诛仙是每年出一个新职业.因为新新职业养成肯定付出更多.所以3年内新职业不能转.3年前的职业加一定的门槛.4年前的加一定门槛.以此类推.越往前门槛稍微低点.出了转职.养号的人反而会更多.比如我现在玩辅助的职业.想转击杀.必须再做一套输出装备.印.元婴.阵灵.重华.轩辕册什么的都得重做吧?
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发表于 2025-3-9 02:10:57
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533958542 发表于 2025-3-8 23:27
转职.这几天最热的帖子.见仁见智.做为一个资深的散人玩家.也聊聊自己的观点和建议.游戏于2007年首出到现在. ...
你说的还算中肯 但是我总感觉转职弊大于利 反正也说不上来为啥 不过比那种极端的转职分子强
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发表于 2025-3-9 14:17:32
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转什么啊 先开个点卡收费 挂机号太多了 没点挂机了
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